BLACKDROP präsentiertDie Nachtschicht wird vorbereitet …

Bleibt diese Meldung stehen, wird die Datei möglicherweise nur als Vorschau angezeigt. Zum Spielen muss sie in einem Browser mit JavaScript geöffnet werden — auf dem Handy am zuverlässigsten über eine Webadresse.

Die Bedienoberfläche erscheint, sobald der Start abgeschlossen ist.
MEHRSPIELERVerbinde …
DIE STADT LESEN

KARTENATLAS.

Fiktive Hamburg-Abstraktion
EINE NACHTSCHICHT / DEIN TEMPO

SOLO-PARTIE.

Stell dein Gefecht zusammen. Der Hafen wartet.

Dein nächster Einsatz.

Ändere sie im Profil im Hauptmenü.

Solo läuft auf deinem Gerät – kein Server nötig. Start mit Hauptquartier und vier Arbeitern, eine Computercrew als Gegner.

Diesen Namen änderst du im Profil im Hauptmenü. Kein Konto nötig.

HAFENFUNK / LIVE

HF-LOBBY.

Triff Crews, eröffne eine Partie oder geh direkt in ein offenes Gefecht.

DEIN NAME AM KAIGastVerbinde …

Wähle eine Partie aus der Liste oder eröffne deine eigene. Im Hafenfunk verabredest du dich mit den Anwesenden. Aufstellung und Bereitschaft folgen im Raum.

Verbinde mit der Spieleliste …

Wähle eine Partie und tritt mit einem Klick bei. Laufende Partien und volle Crews bleiben sichtbar.

Verfügbare Partien. Spaltenköpfe sortieren die Liste. Laufende und volle Partien können gelesen werden.
Noch keine offene Partie.

Mach die erste auf und lade deine Leute ein.

0 von 0 Partien

Zuschauen am Kai

Freigegebene Partien live ansehen. Du belegst keinen Spielerplatz und kannst jederzeit wieder gehen.

Verbinde mit der Zuschauer-Lobby …

  • Gerade ist keine Partie zum Zuschauen freigegeben.

Verabredungen vor der Partie. Gäste haben einen ungeprüften Namen. „Stumm“ blendet einen Namen nur für dich aus.

    0 / 200

    Verbinde mit dem Hafenfunk …

    PARTIE.

    SpieltempoWird von der Gastgeberin oder dem Gastgeber eingestellt.

    Der Gastgeber wählt das Tempo.

    EINE STADT, VIELE REGELN

    SPIELMODI.

    Jeder Modus startet sofort gegen eine ruhige Computercrew auf einer passenden Karte. In „Partie einrichten“ lässt sich derselbe Modus auch für Mehrspieler-Runden wählen.

    DREI ANTWORTEN AUF DIESELBE STADT

    DEINE LEUTE.

    DREI FREUNDESKREISE, EIN HAMBURG

    Fiktive, satirische Gesellschaftsgruppen. Verspottet wird die Pose, nie die Not. Werte entsprechen dem Spielkatalog. Jede Fraktion hat im Spiel ihr eigenes Licht, Material und ihre eigene Dachlinie.

    DAS DOSSIER / FIKTION IM HAFENFRONT-UNIVERSUM

    DIE NACHTSCHICHT.

    BEWEGTE BILDER / KEINE GAMEPLAY-AUFNAHMEN

    IM BILD.

    DEIN SPIELRAUM

    KLARER BLICK.

    Darstellung & Atmosphäre

    Beim Wählen einer eigenen Einheit spricht ihr Porträt kurz den Auswahlsatz. Nicht bei jedem Klick, nie über Anführer- oder Briefing-Funk. Bei reduzierter Bewegung nur der Ton.

    WebGL2 wird beim Spielstart geprüft. Bei Problemen bleibt die Canvas-Darstellung spielbar.

    Der Startwert beträgt 100 %. 115 % und 130 % kannst du bei Bedarf wählen.

    Einstellungen bleiben nur in diesem Browser. Die Betriebssystem-Vorgabe reduziert zunächst Shader und Übergänge. Video-Hintergründe bleiben an und können hier ausgeschaltet werden.

    HINTER DEM SPIEL

    STUDIO & STAND.

    BLACKDROP

    HAFENFRONT

    Entwicklung & Veröffentlichung: BLACKDROP.

    Hamburg ist hier eine verdichtete, fiktive Spielwelt. Die Karten sind keine Vermessung; die Geschichte beschreibt keine realen Personen oder Gruppen.

    Die Bildsequenzen zeigen die künstlerische Zielrichtung. Das spielbare Feld verwendet die vorhandene Simulation mit einer separaten urbanen Übergangsdarstellung. Die finalen Einheiten und Gebäude entstehen parallel.

    Dieser Stand ist ein Entwicklungsstand, keine fertige Veröffentlichung. Einzelne Teile können sich noch ändern.

    Aus demselben Haus. iPii.TV bringt Live-TV, Mediathek und Aufnahmen auf jeden Bildschirm — aktuell kostenlos. dropFORGE ist das Atelier, in dem Marken-Welten zu Kleidung werden: Auflagen statt Katalog, jedes Teil eine Tür.

    LOKALES MATCHARCHIV

    WIEDERGABEN.

    Die letzten zehn Partien liegen nur in diesem Browser. Wiedergaben anderer Simulationsversionen werden abgelehnt.

    WENIGER SUCHEN. MEHR ENTSCHEIDEN.

    DEIN KOMMANDO.

    Am Handy und Tablet: mit den Fingern führen.

    Einheit antippen → Ziel antippen. Ziehen verschiebt die Kamera. Zwei Finger zoomen. „Trupp“, „Arbeiter“ und „Basis“ führen direkt zu deinen Leuten. Über ••• erreichst du Rahmenauswahl und Kontrollgruppen. Der Pfeil neben ••• (oder ein Wisch nach unten auf der Leiste) klappt die untere Leiste ein, ein Wisch nach oben klappt sie wieder auf.

    Bauen: Arbeiter → Bauplan → Gebäude → freien Boden antippen → „Hier bauen“. Als Gastgeber (auch allein gegen Computercrews) pausierst du die Partie beim Menü- oder App-Wechsel; zurück im Spiel setzt du sie ausdrücklich fort.

    Mit Maus und Tastatur: Auswahl & Kamera

    Linksklick / Ziehen
    Auswählen / Rahmen. Maximal 12 Einheiten.
    Umschalt + Klick
    Hinzufügen oder abwählen.
    Doppelklick / Strg + Klick
    Gleicher Typ im sichtbaren Bildausschnitt.
    Pfeiltasten / Bildrand
    Kamera bewegen. Mittlere Maustaste zieht die Ansicht.
    Mausrad
    Am Mauszeiger zoomen, 50 bis 225 %.
    Minikarte
    Links: Kamera. Rechts: Kontextbefehl. Mit gewähltem Angriffs- oder Bewegungsziel setzt auch links das Ziel. Touch: „Befehl“ aktiviert den nächsten Tipp als einmaligen Befehl.
    Strg + 0–9 / 0–9
    Gruppe speichern / auswählen. Doppelt: Kamera zentrieren.
    Strg + F1–F4 / F1–F4
    Kameraposition speichern / aufrufen.
    X
    Lagebild öffnen. Mit Tab oder Pfeiltasten navigieren, Enter wählt Gruppe oder Objekt und zentriert die Kamera. Escape kehrt aufs Spielfeld zurück.

    Befehle & Ablauf

    Rechtsklick
    Bewegen, sichtbaren Gegner angreifen, Rohstoffe sammeln oder Sammelpunkt setzen.
    A / M / P
    Angriffslauf / Bewegen / Patrouille. Danach Ziel anklicken.
    S / H
    Stopp / Position halten.
    B
    Baumenü für ausgewählte Arbeiter.
    Umschalt + Befehl
    Wegpunkt anhängen. Die Route wird angezeigt.
    Enter / F6
    Funk / Teammarkierung. Danach Ziel im Spielfeld wählen.
    F8 / Leertaste
    Untätige Arbeiter / letzte Meldung.
    Rücktaste / Pos1
    Zentrale wählen und anspringen / nur Kamera zur Basis.
    Ziel + Pfeiltasten
    Zielcursor in der Bildmitte setzen und feldweise führen. Enter befiehlt wie ein Rechtsklick, Umschalt + Enter greift an, Escape beendet den Cursor.
    Escape
    Zielwahl oder Zielcursor abbrechen, Untermenü schließen oder Spielmenü.
    F10
    Untere Leiste ein- oder ausklappen (auch der Schalter „Leiste“ über der Leiste). Eingeklappt bleibt ein Streifen mit Auswahl, Minikarte und Basis; Befehlstasten wirken weiter, der Bauplan klappt die Leiste kurz auf.

    „Jetzt spielen“ startet sofort gegen eine Computercrew. „Partie einrichten“ bietet alle Karten, Fraktionen und frei einstellbare Computerteams. Mindestens ein gegnerisches Team ist nötig.

    Im Standard gewinnt das letzte noch wiederaufbaufähige Team. Eine Crew bleibt im Spiel, solange sie mindestens einen Arbeiter besitzt – auch als Passagier in einem Transporter – oder ein Gebäude mit Arbeiterproduktion. Ein solches Gebäude zählt auch während des Baus und bei fehlendem Geld, Material, Strom oder freier Versorgung; es muss nicht gerade ausbilden können. Beim Kiez zählen außerdem ein bereits entstehender Pfandpirat oder ein freier Anwärter, bei dem jetzt ein Pfandpirat bestellt werden kann. Dafür gelten die angezeigten Kosten, Versorgung und Ausbildungsvoraussetzungen. Andere Gebäude und reine Kampftrupps allein verhindern das Ausscheiden nicht. Fehlt einer Crew all das, scheidet sie aus. Ihr Team bleibt im Spiel, solange noch eine verbündete Crew dabei ist. Scheiden alle Crews gleichzeitig aus, endet die Partie unentschieden. Aufgeben lässt deine Crew ausdrücklich ausscheiden. In aktuellen Standardpartien (Standard-Szenario und Standard-Modus) mit mindestens drei Spielerplätzen gehen vorhandene Einheiten und Gebäude beim Aufgeben an eine verbliebene verbündete Crew, sonst werden sie entfernt. Das ist von der Niederlage durch verlorene Wiederaufbaumöglichkeiten zu unterscheiden. Im Standard gibt es keine automatische Pattentscheidung nach drei Minuten; andere Spielmodi haben eigene Ziele.

    Gebäudemarken

    Jedes Gebäude trägt ein kleines Zeichen in Spielerfarbe: So erkennst du auf einen Blick, was es ist und was es tut. Unter Optionen → Gebäudemarken stellst du ein, wann Zeichen und Namen erscheinen. Die Marken folgen dem Nebel: Von Gegnern siehst du nur, was du auch sehen darfst.

    Maus über Gebäude
    Zeigt Zeichen, Name und Aufgabe. Eigene Gebäude zusätzlich Ausbildung, Forschung oder Baufortschritt.
    Gebäude gewählt
    Gewählte Gebäude zeigen ihre Marke dauerhaft.
    Alt (halten)
    Solange die Taste gehalten wird, zeigen alle sichtbaren Gebäude Namen und Aufgabe. Die Taste stellst du unter Optionen → Tastenbelegung ein.
    Zoom
    Im Fernzoom sind die Zeichen voll sichtbar, beim Heranzoomen werden sie dezent. Wo Marken sich berühren würden, bleibt die wichtigere stehen.
      GELD—
      MATERIAL—
      VERSORGUNG—
      —00:00Esc · Menü

      Tastaturbedienung: Mit Tab kommst du durch Kopfzeile, Spielfeld und Bedienfeld. Die Auswahl nimmst du über die Schaltflächen „Arbeiter“, „Untätig“ und „Armee“ im Kopf oder über die Kontrollgruppen 0 bis 9. „Ziel“ im Kopf setzt einen Zielcursor: Pfeiltasten bewegen ihn, Enter gibt den Befehl wie ein Rechtsklick, Umschalt plus Enter greift an, Escape beendet den Cursor.

      LIVE / TESTBUILD100 %

      Lagebild

        HAFENBEZIRK

        Nichts gewählt

        Links klicken oder einen Rahmen ziehen.

        Nichts gewählt
        SPIELMENÜ

        KURZ RAUS.

        Antippen: auswählen oder Ziel befehlen.
        Ziehen: Kamera. Zwei Finger: Zoom.
        Bauplan → Boden antippen → „Hier bauen“.

        Wirklich aufgeben?

        Deine Crew scheidet aus. Ob verbündete Crews weiterspielen und was mit deinen Einheiten und Gebäuden geschieht, richtet sich nach den Regeln dieser Partie.

        DEINE LEUTE EINLADEN

        ZUSAMMEN REIN.

        Zum Kopieren gedrückt halten oder Strg+C / ⌘C verwenden.

        ZUSAMMEN AM KAI

        DEIN TEAM.

        Markierung wählen, dann eine Stelle im Spielfeld antippen. Sie ist eine lokale Merkhilfe. Sie deckt keinen Sichtnebel auf und steuert keine Computercrews.

        NOTIZEN / LOKAL

        KURZ GESCHNACKT.

        Nur lokale Notizen. Computercrews lesen keinen Text und geben keine Antworten.

        DEINE LEUTE ZUSAMMENHALTEN

        KONTROLLGRUPPEN.

        Auswahl speichern, später mit einem Tippen wieder wählen.

        KEINE RECHTE MAUSTASTE NÖTIG

        DEIN KOMMANDO.

        Eigene Einheit antippen
        Einheit auswählen. „Trupp“ wählt bis zu zwölf Kämpfer und zeigt sie.
        Boden antippen
        Die Auswahl bewegt sich dorthin. Gegner antippen greift gezielt an.
        Ziehen / zwei Finger
        Kamera verschieben / zoomen. Über ••• erreichst du Rahmenauswahl und Gruppen.
        Arbeiter → Schrott
        Arbeiter wählen, dann einen sichtbaren Schrotthaufen antippen. Die Leute bringen die Fracht zur Basis.
        Bauplan → Boden
        Gebäude wählen, Bauplatz antippen, dann „Hier bauen“ bestätigen. Rote Vorschau ist ungültig.
        Gebäude antippen
        Ausbildung in der Befehlsleiste. Kosten und fehlende Voraussetzungen bleiben sichtbar.
        Leiste ein- und ausklappen
        Pfeil neben „•••“ antippen oder auf der Leiste nach unten (ein) und oben (aus) wischen. Im Querformat wischst du nach rechts und links.
        Spielziel
        Im Standard gewinnt das letzte noch wiederaufbaufähige Team. Eine Crew bleibt mit einem Arbeiter oder einem Gebäude mit Arbeiterproduktion im Spiel. Beim Kiez zählen auch ein entstehender Arbeiter oder ein Anwärter, bei dem jetzt ein Arbeiter bestellt werden kann. Andere Gebäude allein reichen nicht. Scheiden alle Crews gleichzeitig aus, ist es unentschieden. Aufgeben lässt deine Crew ausdrücklich ausscheiden. Die ausführliche Regel steht unter „Steuerung & Spielziel“.

        DEIN KOMMANDO.

        präsentiert

        EINSATZBRIEFING
        Hamburg

        Im Standard gewinnt das letzte noch wiederaufbaufähige Team. Eine Crew bleibt mit einem Arbeiter oder einem Gebäude mit Arbeiterproduktion im Spiel. Beim Kiez zählen auch ein entstehender Arbeiter oder ein Anwärter, bei dem jetzt ein Arbeiter bestellt werden kann. Andere Gebäude allein reichen nicht. Ein Team scheidet erst mit seiner letzten Crew aus. Scheiden alle Crews gleichzeitig aus, ist es unentschieden. Aufgeben lässt deine Crew ausdrücklich ausscheiden.

        HAFENFRONT / ERSTER START

        Wer bist du?

        Wähle deine Crew und lege deinen Spielernamen fest.

        Du kannst deine Fraktion später wechseln. Deine Missionen je Fraktion bleiben erhalten.

        HAFENFRONT / SPIELERKONTO

        Spielerkonto

        Freiwillig: Als Gast kannst du weiter ohne Konto spielen. Mit Konto bleibt dein Name auf deinen Geräten verfügbar.

        Ohne E-Mail-Bestätigung; „Passwort vergessen“ folgt.

        Mindestens 10 Zeichen. Keine Zusammensetzungsregeln.